<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >
<channel>
<title>DIGITALDREAMS</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/</link>
<description></description>
<language>fa</language>
<generator>blogfa.com</generator>
<lastBuildDate>Wed, 02 Jul 2008 07:19:37 GMT</lastBuildDate>
<item>
<title>گذرگاه USB </title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-87.aspx</link>
<description>&lt;FONT color=#0099ff&gt;کنترل کننده‌ی USB&lt;/FONT&gt; که شامل مجموعه‌ای از اتصالات و تراشه‌های اختصاصی است به عنوان رابط بین نرم‌افزار و سخت‌افزار عمل می‌کند. برنامه‌های کاربردی , سیستم‌عامل و راه‌اندازهای دستگاه ـ که جزئیات مربوط به نحوه‌ی کار وسایل سخت‌افزاری بخصوص را فراهم می‌کنند ـ دستورات و داده‌ها را به هاب میزبان (Host Hub) گذرگاه USB می‌فرستند. این هاب بر روی کنترل کننده قرار دارد. اتصال دهنده‌ها یا درگاه‌های ویژه‌ی USB از هاب میزبان خارج می‌شوند. در حقیقت Hub فیش کابل‌های چهار سیمه (کابل‌هایی که درون آنها از چهار سیم استفاده شده است) را به درگاه‌های مناسب وصل می‌کند. یک کابل ممکن است به هاب دیگری وصل شود تنها به این منظور که درگاه‌های بیشتری را برای اتصال وسایل فراهم کند. به این ترتیب نوعی از یک سیم توسعه دهنده دیجیتالی به وجود می‌آید.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برای مطالعه متن کامل مقاله به &lt;FONT color=#0099ff&gt;ادامه مطلب&lt;/FONT&gt; بروید.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 07:19:37 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=87</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-87.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>توضیحی مختصر در مورد server skeleton و client stub  </title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-86.aspx</link>
<description>&lt;FONT color=#cc3399&gt;توضیحی مختصر در مورد server skeleton و client stub  میخواستم.&lt;/FONT&gt; 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برای درک مفهوم server skeleton و client stub ابتدا بهتر است که با مفهوم CORBA و ORB آشنا شویم.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;CORBA&lt;/FONT&gt; مخفف Common Object Request Broker Architecture یک معماری نرم افزاری است که قطعاتی به نام اشیا را صرفنظر از زبانی که با آن نوشته شده اند یا سیستم عاملی که بر روی آن اجرا میشوند به برقراری ارتباط با یکدیگر قادر میسازد.CORBA بوسیله یک کنسرسیوم صنعتی به نام OMG توسعه داده میشود.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;ORB&lt;/FONT&gt; مخفف Object Request Broker است و یک جز از CORBA است که بعنوان میان افزار بین client و Server عمل میکند.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;مدل شی CORBA شی ای را در نظر میگیرد که صفات و سرویس ها را بسته بندی کرده باشد. اشیا CORBA باید واسط جداگانه ای داشته باشند که صفات و عملیات عمومی شی را تعریف کند . واسط های شی CORBA با استفاده از واسط IDL(زبان تعریف واسط) تعریف شده اند.اگر شی ای بخواهد از سرویس های شی دیگر استفاده کند ، از طریق واسط IDL به آنها دسترسی دارد.اشیا CORBA شناسه منحصربفردی به نام IOR دارند.این IOR وقتی استفاده میشود که شی ای سرویس هایی را از شی دیگر درخواست کند.کارگزار درخواست شی(object request server) اشیای درخواست کننده سرویس ها و واسط های بین آنها را می شناسد.ORB ارتباط بین اشیا را اداره می کند .اشیایی که با هم ارتباط برقرار میکنند لازم نیست محل یکدیگر را بدانند و از پیاده سازی همدیگر اطلاع داشته باشند.چون واسط IDL اشیا را از ORB جدا می کند میتوان پیاده سازی شی را بسادگی تغییر داد.محل شی ممکن است در فراخوانی ها تغییر کند و تمام اشیا دیگر هم این تغییر محل را ببینند.شکل زیر نشان میدهد که چگونه دوشی O1و O2 از طریق ORB  با هم ارتباط برقرار می کنند.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;                                       &lt;IMG alt=ORB,CORBA hspace=0 src=&quot;http://i30.tinypic.com/69qsms.gif&quot; align=baseline border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;                                                     ارتباط اشیا از طریق ORB&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;                                             &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;شی فراخوان (O1) یک stub(تابع) مربوط به IDL دارد که واسط شی ای را تعریف می کند که سرویس های درخواستی را ارائه میدهد.پیاده سازی O1  هنگام نیاز به سرویس ها فراخوانی این تابع(stub) را در پیاده سازی شی خود تعبیه می کندIDL شبیه به ++C است و در نتیجه اگر به C++ ، C یا Java برنامه نویسی کنید IDL  میتواند به این تابع دسترسی داشته باشد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;شی ای که سرویس ها را ارائه می کندیک اسکلت IDL دارد که واسط را به پیاده سازی زبان مورد استفاده پیوند میدهد.وقتی رویه اجرا شود IDL Skeleton نتیجه را به به IDL ترجمه می کند به طوری که اشیای فراخوان می توانند به آن دستیابی داشته باشند.وقتی شی ای سرویس هایی را برای اشیای دیگر ارائه می کند و از سرویس های اشیای دیگر استفاده می کند به IDL Stubو IDL skeleton نیاز دارد . Stub برای هر شی ای لازم است.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;معماری CORBA آنقدر گسترده است که به مباحث پیچیده تری برای درک کامل آن نیاز است اما امیدوارم با همین اندک مطلب نگاشته شده توانسته باشم بخشی از سوالتان را جواب دهم.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 08:27:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=86</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-86.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>کارتهای حافظه چگونه خراب میشوند؟</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-85.aspx</link>
<description>آیا پاک کردن فایل‌ها از کارت حافظه در حالی که کارت هنوز در دوربین شماست، موجب خراب شدن کارت حافظه شما می‌شود؟ &lt;BR&gt;شاید مطالب متفاوتی در این مورد مطالعه کرده باشید، اما قصد داریم در این مطلب قدری شما را از این سردرگمی در این زمینه نجات دهیم. &lt;BR&gt;راه‌های زیادی برای خراب شدن کارت حافظه وجود دارد که به هرکدام به طور خلاصه می‌پردازیم. علاوه بر این چگونگی اجتناب از این مشکلات را نیز بررسی خواهیم کرد، اما در ابتدا خلاصه‌ای از کارت‌های حافظه و نحوه کارکرد آنها با دوربین و کامپیوتر را با هم بررسی می‌کنیم. 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برای آشنایی بیشتر با طرز کار کارتهای حافظه به &lt;A href=&quot;http://digitaldreams.blogfa.com/post-85.aspx&quot; target=_Self&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;ادامه مطلب&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; بروید.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 06:01:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=85</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-85.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>مبانی امنیت شبکه</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-84.aspx</link>
<description>&lt;FONT color=#0099ff&gt;امنیت شبکه&lt;/FONT&gt; یا &lt;FONT color=#0099ff&gt;Network Security&lt;/FONT&gt; پردازه ای است که طی آن یک شبکه در مقابل انواع مختلف تهدیدات داخلی و خارجی امن می شود. مراحل ذیل برای ایجاد امنیت پیشنهاد و تایید شده اند: &lt;BR&gt;۱) شناسایی بخشی که باید تحت محافظت قرار گیرد. &lt;BR&gt;۲) تصمیم گیری درباره مواردی که باید در مقابل آنها از بخش مورد نظر محافظت کرد. &lt;BR&gt;۳) تصمیم گیری درباره چگونگی تهدیدات &lt;BR&gt;۴) پیاده سازی امکاناتی که بتوانند از دارایی های شما به شیوه ای محافظت کنند که از نظر هزینه به صرفه باشد. &lt;BR&gt;۵) مرور مجدد و مداوم پردازه و تقویت آن درصورت یاقتن نقطه ضعف &lt;BR&gt;برای درک بهتر مباحث مطرح شده در این بخش ابتدا به طرح بعضی مفاهیم در امنیت شبکه می‌پردازیم. 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برای مطالعه ادامه مقاله به &lt;A href=&quot;http://digitaldreams.blogfa.com/post-84.aspx&quot; target=_Self&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;ادامه مطلب&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; بروید.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 05:59:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=84</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-84.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>SEO چیست؟</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-83.aspx</link>
<description>زمانی که شما در یک موتور جستجو به دنبال یک موضوع خاص می گردید حتما متوجه این موضوع شده اید که برخی از وب سایتها دارای رتبه های بالاتری می باشند و در صفحات اولیه نمایش داده می شوند و این یعنی تولید کردن صفحات وبی که برای موتورهای جستجو جالب و فریبنده هستند. بهینه سازی صفحات وب این است که شما در نتایج یک موتور جستجوی بزرگ بیشترین امتیاز را داشته باشید. &lt;BR&gt;اهمیت این موضوع از آنجا ناشی می شود که اکثر مردم از موتورهای جستجو برای رسیدن به مطلب یا محصول مورد نظر خود استفاده می کنند.
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برای مطالعه متن کامل مقاله بر روی &lt;A href=&quot;http://digitaldreams.blogfa.com/post-83.aspx&quot; target=_Self&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;ادامه مطلب&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; کلیک کنید.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 09:55:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=83</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-83.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>مووبل تایپ نرم افزار مدیریت محتوای وب سایت</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-82.aspx</link>
<description>&lt;FONT color=#0099ff&gt;مووبل تایپ(moveable type)&lt;/FONT&gt; یک سیستم برای انتشار وبلاگ است و همانند بلاگر، پرشین بلاگ و بلاگفا عمل می کند . با این تفاوت که برای استفاده از این نرم افزار باید دامین و هاست ( Domain &amp; Host ) داشته باشید و این نرم افزار را بطور مستقل نصب نمایید.تنها تفاوت عمده موويبل تايپ با سيستم های ديگر اين است که بجای آنکه برنامه انتشار وبلاگ روی سرورهايي مثل سرور Blogger يا Blogfa، Persianblog قرار بگيرد بر روی سرور صاحب سایت قرار مي گيرد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;مووبل تایپ توسط شرکت SixApart طراحی ، ارائه و پشتیبانی می شود. این شرکت با ارائه نرم افزار مووبل تایپ باعث شد تا مسیر انتشار میلیون ها سایت و وبلاگ تغییر پیدا کند و مووبل تایپ به محبوب ترین سیستم انتشار الکترونیک تبدیل شود.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://movabletype.org/downloads/MTOS-4.12-en.zip&quot; target=_Self&gt;دانلود با حجم 5.1 مگابایت&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 09:43:03 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=82</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-82.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>command prompt جایگزینی برای task manager</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-81.aspx</link>
<description> &lt;BR&gt;Task Manager یکی از ابزارهای مفید در ویندوز است که بوسیله آن میتوانید بر روی برنامه ها و پروسه هایی که در حافظه Ram هستند مدیریت کنید.اما ممکن است بدلایلی Task Manager از کار بیافتد. در این صورت چطور میتوانیم بر روی پروسه ها مدیریت کنیم و در صورت لزوم آنها را از حافظه خارج کنیم؟&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;با استفاده از command ویندوز xP&lt;/FONT&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1 . به منوی Start بروید .&lt;BR&gt;2 . بر روی گزینه ی Run کلیک کنید &lt;BR&gt;3 . عبارت Cmd را در Run تایپ نمایید تا Command Prompt اجرا شود&lt;BR&gt;4 . با استفاده از دستور TaskList میتوانید لیستی از پروسه هایی که در Ram هستند را ببنید.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;خارج کردن پروسه از Ram :&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;اگر در بالای این لیست دقت کنید یک شماره PID که مخفف ProcessId می باشد قرار دارد.&lt;BR&gt;برای خارج کردن یک پروسه از Ram کافی است اول دستور TSKILL را وارد کنید و بعد از یک فاصله PID آن پروسه را وارد کنید.بعد کلید Enter را بزنید تا پروسه از حافظه خارج شود.شاید به سرعت Task Manager نباشد ، اما در روز مبادا بدردتان خواهد خورد.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:41:51 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=81</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-81.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>آشنایی با حافظه های NAND</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-80.aspx</link>
<description> رواج حافظه های الکترونیکی در بین کاربران رایانه و فراگیر شدن استفاده از این همراهان کوچک و همیشگی دیگر باید CD و فلاپی را به کناری نهاد. زیرا این حافظه ها در انواع گوناگون و برای مصارف مختلف ساخته و طراحی شده اند و نظر هر مشتری را به خود جلب می کنند. این حافظه ها به دلیل سرعت بالایی که دارند در ثبت اطلاعات و نیز بازیابی آن بسیار پرفروش و پرطرفدار می باشند. &lt;BR&gt;حافظه های فلش در تلفنهای همراه، دوربین دیجیتال، دیسکهای سیار، پلیرها و... به کار می روند. این نوع از حافظه ها در دو نوع NAND و NOR قابل دسترسی هستند.
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برای آشنایی بیشتر با حافظه های NAND به &lt;A href=&quot;http://digitaldreams.blogfa.com/post-80.aspx&quot; target=_Self&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;ادامه مطلب&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; بروید.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Thu, 08 May 2008 07:55:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=80</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-80.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>جستجو در سرورهای FTP</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-79.aspx</link>
<description>بوسیله سایتی که امروز به شما معرفی می کنم می توانید به جستجو در بین پایگاههای اینترنتی که ازپروتکل ftp استفاده می کنند بپردازید. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;وب سایت&lt;A href=&quot;http://www.metaftp.com/&quot; target=_blank&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;metaftp&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; بیش از ۶۰۰۰ پایگاه را در فهرست خود قرار داده و تقریبا قدرتمندترین موتور جستجوی فایل در بین پایگاههای ftp است.همچنین در قسمت submit ftp server شما هم میتوانید به لیست این سایت پایگاهی را بیفزایید.در قسمت tops هم میتوانید به  فایلهایی که بیشترین دانلود را داشته اند و در این سرورها قرار دارند دسترسی پیدا کنید.با استفاده از لینک زیر شما می توانید از امکانات این موتور جستجو استفاده کنید: &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.metaftp.com&quot;&gt;&lt;FONT color=#3399ff&gt;www.metaftp.com&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Wed, 07 May 2008 08:48:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=79</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-79.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نگاهی نزدیک به بلوتوث</title>
<link>http://digitaldreams.blogfa.com/post-78.aspx</link>
<description>بلوتوث در حقیقت نام تجاری برای شبکه های بی سیم شخصی (PAN) است که با استاندارد IEEE ۸۰۲‎/۱۵‎/۱ هم شناخته می شود. بلوتوث با استفاده از یک فرکانس برد کوتاه رادیویی (بدون نیاز به مجوز) و ایمن امکان ارتباط و تبادل اطلاعات بین دستگاه هایی چون کامپیوترهای جیبی، تلفن های همراه، کامپیوترهای شخصی و LAPTOP، چاپگرها، دوربین های دیجیتال و دستگاه های بازی کامیپوتری را فراهم می آورد. 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برای آشنایی بیشتر با بلوتوث به مطالعه &lt;A href=&quot;http://digitaldreams.blogfa.com/post-78.aspx&quot; target=_Self&gt;&lt;FONT color=#0099ff&gt;ادامه مطلب&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; بپردازید.&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 06 May 2008 16:11:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=digitaldreams&amp;postid=78</comments>
<dc:creator>digitaldreams</dc:creator>
<guid>http://digitaldreams.blogfa.com/post-78.aspx</guid>
</item>
</channel>
</rss>
